摘要: 原標(biāo)題:微軟將人工智能引入 Xbox,幫助開發(fā)者生成 AI 角色、故事劇情等 微軟將與 Inworld AI 合作,開發(fā) Xbox 工具,幫助開發(fā)者創(chuàng)建基于 AI 的角色、故事和
原標(biāo)題:微軟將人工智能引入 Xbox,幫助開發(fā)者生成 AI 角色、故事劇情等
微軟將與 Inworld AI 合作,開發(fā) Xbox 工具,幫助開發(fā)者創(chuàng)建基于 AI 的角色、故事和任務(wù)。該工具集將包括一個(gè) AI 設(shè)計(jì) Copilot 系統(tǒng)和一個(gè) AI 角色引擎,可用于腳本和對(duì)話的生成,以及動(dòng)態(tài)生成故事、任務(wù)和對(duì)話的 AINPC。盡管使用 AI 在游戲設(shè)計(jì)或語(yǔ)音表演等領(lǐng)域有爭(zhēng)議,但 InworldAI 認(rèn)為這些AINPC 將具有獨(dú)特的回應(yīng),為游戲帶來(lái)具有各種可能的對(duì)話或千人千面的故事情節(jié)。
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